Kenapa Perusahaan facebook Mengubah Namanya Menjadi META
Sabtu, 12 Februari 2022
Tulis Komentar
Baru-baru ini, situs media sosial ternama Facebook, berhasil membuat kejutan dengan mengubah nama perusahaan induknya menjadi 'Meta'. Pasti banyak yang bertanya-tanya kenapa langkah ini diambil oleh para pendiri Facebook khususnya Mark Zuckerberg serta perusahaan Facebook lainnya?
Facebook awalnya berasal dari nama TheFacebook yang dibangun sebagai satu jaringan sosial dalam skala kecil untuk sekolah dan perguruan tinggi. Tapi sekarang, dengan sekitar 2,91 miliar pengguna aktif bulanan per kuartal ketiga 2021. Facebook adalah salah satu jejaring sosial terbesar di dunia.
Pada kuartal ketiga tahun 2012 saja jumlah pengguna aktif di halaman Facebook telah melampaui angka satu miliar dan menjadikannya jejaring sosial pertama yang berhasil melibatkan konsumen dunia. Didirikan pada tahun 2004, Facebook sekarang adalah layanan jejaring sosial terbesar berdasarkan jangkauan global dan jumlah pengguna aktif.
Dalam artikel kali ini kita akan membahas mengapa Facebook mengganti namanya menjadi Meta?
Evolusi Internet dimulai sebagai database yang terhubung antara pusat-pusat tertentu dan internet kini telah merambah ke seluruh dunia dan menjadi salah satu infrastruktur yang wajib untuk dikembangkan di semua negara.
Kebijakan pengembangan internet sebenarnya dikembangkan dalam beberapa fase berbeda yang secara teoritis dikategorikan ke dalam fase Web 0.0. Selama tahap awal pembangunannya hingga saat ini dalam fase hybrid Web 3.0 dan 4.0. Tahap pengembangan selanjutnya telah direncanakan dan itu melibatkan banyak elemen yang saat ini tidak ada, tetapi sedang dikerjakan berdasarkan perkiraan bagaimana teknologi yang ada dapat dikembangkan.
Singkatnya, Web 0.0 adalah era perkembangannya yang dijalankan oleh 'bapak internet' yaitu Sir Tim John Berners-Lee yang merupakan seorang ilmuwan komputer dari Inggris. Sementara Web 1.0 pada gilirannya melibatkan era di mana informasi dibagikan satu arah oleh operator situs web tanpa interaksi langsung antara pengguna dan operator.
Selanjutnya, era kebangkitan media sosial yang menghangatkan interaksi antara pengontrol pengguna dan pengguna lain dikategorikan sebagai Web 2.0 di mana platform internet dikembangkan dengan tujuan memfasilitasi komunikasi yang efektif dalam dua atau banyak cara.
Web 3.0 adalah era di mana kita sekarang di mana ia memperkenalkan beberapa konsep tambahan seperti data besar, kecerdasan buatan pembelajaran mesin dan ruang digital virtual yang memungkinkan komunikasi berlangsung dalam skala besar tanpa batas langsung.
Algoritma web bawaan sekarang mampu merekam memprediksi dan merumuskan kebiasaan konsumen, membantu meningkatkan ke sistem yang lebih lancar dan lebih efisien berdasarkan database yang terus diperbarui 24 jam sehari. Dunia meta - era internet Web 4.0 dan era berikutnya masih sulit untuk kita definisikan secara spesifik saat ini.
Ini karena sampai sekarang masih belum ada konsep yang benar-benar mampu merangkul dan mengejar laju perubahan dalam evolusi Internet. Namun, banyak pihak setuju untuk melihat Web 4.0 sebagai fase dimana internet sudah mampu menjadi 'sistem operasi' bagi bumi di mana interaksi terjadi tanpa henti dengan kapasitas pembelajaran mesin berada pada level yang dapat menandingi kemampuan otak manusia.
Sebuah sistem yang mampu mendukung hubungan simbiosis antara manusia dan mesin dengan internet sebagai penghubung menjadi pendorong utama perkembangan era Web 4.0. Di era selanjutnya ini salah satu komponen utama yang akan menjadi fokus adalah 'meta world' atau dikenal sebagai 'metaverse'.
Dimana interaksi pengguna di dunia cyber bersifat virtual bertindak seperti dunia nyata. Itu juga akan menjadi sesuatu yang akan diadopsi oleh semua kelompok bukan hanya untuk penggemar video game seperti sekarang.
Apa itu dunia Metaverse?
Konsep dunia meta sebenarnya bukanlah konsep baru. Ini telah diperkenalkan secara teoritis dalam novel fiksi sejak beberapa dekade yang lalu lagi. Ide dunia meta ini awalnya berasal dari novel fiksi ilmiah yaitu "Kecelakaan Salju" diterbitkan pada tahun 1992.
Ungkapan "metaverse" atau dunia meta pertama kali digunakan dalam novel. Novel ini berlatarkan dunia distopia dimana pemerintah telah menyerahkan kekuasaan kepada perusahaan swasta untuk mengelola berbagai aspek dunia modern baik realitas maupun virtual mata uang digital, dll.
Sementara konsep dunia meta nyata dikatakan sebagai integrasi yang mulus di antara berbagai elemen seperti permainan interaktif, realitas virtual, media sosial, konferensi video virtual, situs web, email dan streaming video langsung, yang berlangsung dalam satu ruang. Ruang atau dunia ini memiliki sistem ekonominya sendiri untuk mendukung layanan yang ditawarkan seperti di bidang hiburan periklanan, kegiatan penjualan dan sebagainya.
Di antara judul populer yang dikatakan memiliki elemen dunia meta yang ada saat ini seperti video game anak-anak populer 'Roblox' dengan judul populer 'Kehidupan Kedua' serta perangkat lunak eksperimental yang dilakukan oleh Sony sejak lama berjudul 'Playstation Home'.
Namun, judul yang disebutkan masih terbatas dalam konsep dibandingkan dengan target meta-world yang dijelaskan oleh para peneliti saat ini. Menembus batas ilusi dan kenyataan Tidak dapat disangkal bahwa setiap perubahan dan kemajuan pasti akan ada kritik dari berbagai kalangan.
Kritik terhadap dunia meta lihat semua upaya yang dilakukan tidak hanya oleh Facebook untuk mengubah citra perusahaannya bahkan perusahaan raksasa seperti perusahaan video game Epic, hanyalah perpanjangan dari upaya untuk menemukan metode baru dalam menghasilkan keuntungan. Kritik terkuat terdengar adalah, bagaimana perkembangan dunia meta ini hanyalah upaya untuk memperkuat pengaruh ilusi ke dalam hidup kita.
Upaya yang dilakukan oleh perusahaan-perusahaan raksasa ini adalah mengunci desain media sosial untuk 10 sampai 15 tahun ke depan. Kita semua sadar bahwa perubahan kemajuan Internet bergerak sangat cepat. Jika kita merasa usaha yang dilakukan ini kacau mari kita lihat kembali 10 atau 20 tahun yang lalu dimana itu kami sendiri tidak menyangka media sosial akan berkembang pesat dan menjadi salah satu aspek terpenting dalam kehidupan kita saat ini.
Apa rencana Facebook dengan metaverse?
Metaverse sangat penting untuk masa depan Facebook dan tidak sulit untuk membayangkan mengapa. Dunia digital tempat kita menghabiskan sebagian besar waktu kita untuk berinteraksi dengan teman, aset virtual memiliki kepentingan yang lebih tinggi dan aturannya akan sangat berbeda.
Tentu saja, inilah yang diinginkan dan dibayangkan oleh Facebook untuk evolusi Internet di masa depan. Selain itu, Facebook memiliki platform game Oculus VR sendiri yang bisa menjadi pintu gerbang ke metaverse ini. Menurut definisi Facebook sendiri yang juga dibagikan dalam pengumuman beritanya, dunia meta akan memungkinkan pengguna untuk bersosialisasi dengan orang-orang yang tidak berada dalam ruang fisik yang sama.
Definisi yang dirilis oleh Facebook cukup mudah dipahami jika kita membandingkan bagaimana dunia meta telah diteorikan oleh orang lain. Facebook juga mengakui bahwa dunia meta tidak akan dibangun dalam semalam dan sebagian besar produk hanya akan terwujud sepenuhnya dalam 10 sampai 15 tahun ke depan.
Tapi Facebook mengatakan bahwa itu perlu menyelesaikan pertanyaan tentang bagaimana dunia meta akan dibangun. Raksasa media sosial itu juga menyatakan mereka ingin membantu membangun dunia meta secara bertanggung jawab. September lalu Facebook telah mengumumkan Program XR dan Dana Penelitian yang merupakan investasi dalam program dan penelitian eksternal selama dua tahun dengan dana senilai $50 juta USD.
Dalam penelitian ini Facebook akan bekerja dengan kelompok hak-hak sipil industri, pemerintah, organisasi nirlaba dan lembaga akademis untuk menentukan bagaimana membangun teknologi ini secara bertanggung jawab.
Kesimpulannya, upaya Facebook untuk mengubah nama perusahaannya menjadi Meta sejalan dengan fokus mereka membangun dunia meta. Mark Zuckerberg dengan jelas melihat dan menginginkan penelitian yang mereka lakukan ini akan menjadi kenyataan di masa depan dan Facebook yang sekarang juga memiliki platform game Oculus VR sepertinya tidak mau ketinggalan dalam balapan menjadi bagian dari dunia meta.
Belum ada Komentar untuk "Kenapa Perusahaan facebook Mengubah Namanya Menjadi META"
Posting Komentar